Halo 프랜차이즈의 다음 게임은 라이브 서비스 멀티플레이어가 될 수 있습니다
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Halo: Infinite가 출시된 지 거의 4년이 지났지만 프랜차이즈의 6번째 작품은 그 이름에 부응하지 못했습니다. 대신 공상과학 시리즈를 제작하는 스튜디오에서는 이를 수행할 수 있는 “라이브 서비스, 장기 업데이트 멀티플레이어” Halo 게임을 개발 중일 수 있습니다. YouTuber Rebs Gaming에 따르면, 한 소식통은 이전에 343 Industries로 알려진 Halo Studios가 지속적으로 콘텐츠 업데이트를 추진하는 Fortnite의 모델을 빌릴 수 있는 멀티플레이어 Halo 타이틀을 작업 중이라고 주장했습니다
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Halo: Infinite가 출시된 지 거의 4년이 지났지만 프랜차이즈의 6번째 작품은 그 이름에 부응하지 못했습니다. 대신 공상과학 시리즈를 제작하는 스튜디오에서는 이를 수행할 수 있는 “라이브 서비스, 장기 업데이트 멀티플레이어” Halo 게임을 개발 중일 수 있습니다. YouTuber Rebs Gaming에 따르면, 한 소식통은 이전에 343 Industries로 알려진 Halo Studios가 지속적으로 콘텐츠 업데이트를 추진하는 Fortnite의 모델을 빌릴 수 있는 멀티플레이어 Halo 타이틀을 작업 중이라고 주장했습니다. 보고서는 또한 다가오는 게임에 대한 Fortnite의 배틀 로얄 스타일에 대한 언급이 없다고 언급했습니다
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. 라이브 서비스 게임이 일반화되고 있지만 Halo 프랜차이즈의 베테랑들은 Halo: Infinite의 장수 기능을 제공하지 못한 후 Halo Studios에 큰 신뢰를 갖지 않을 수 있습니다. 지난 3월에 또 다른 보고서에 따르면 Halo: Infinite는 10년 간의 일관된 업데이트 계획으로 지원될 예정이었지만 이 로드맵은 리더십 문제와 Unreal Engine으로의 전환으로 인해 폐기되었습니다. Halo: Infinite의 멀티 플레이어 모드는 최초 출시 이후 눈에 띄는 업데이트를 받았지만 게임은 여전히 Steam에서 혼합 등급을 유지하고 있습니다.
정리
보고서는 곧 출시될 라이브 서비스 Halo 타이틀과 함께 스튜디오가 시리즈의 첫 번째 게임인 Halo: Combat Evolved의 리메이크 작업을 진행 중이라고 주장했습니다. Halo Studios의 선임 커뮤니티 관리자인 John Junyszek에 따르면 우리는 10월 24일부터 26일까지 열리는 Halo World Championship 동안 두 프로젝트에 대해 더 많이 들을 수 있었습니다. 이 기사는 원래 Engadget에 게재되었습니다. https://www.engadget.com/gaming/xbox/the-next-game-in-the-halo-franchise-could-be-live-service-multiplayer-171036206.html?src=rss
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